¿Qué tipo de proyecto me interesa realizar en mi carrera de Ingeniero en sistemas computacionales?

Estoy interesada en desarrollar proyectos relacionados con la implementación de tiendas virtuales, ya que estas representan una herramienta clave en el comercio actual y aplicaciones para libros.

aac

21 ene. 5.30 p. m.​.aac

797.4KB

Tiendas virtuales

Las tiendas virtuales son plataformas digitales donde se pueden comprar y vender productos o servicios a través de internet. Funcionan como un escaparate en línea, permitiendo a los usuarios explorar un catálogo, seleccionar artículos, realizar pagos electrónicos y recibir los productos a domicilio o en formato digital. Estas tiendas ofrecen ventajas como disponibilidad 24/7, acceso global, y opciones personalizadas basadas en los intereses del cliente. nichos específicos. Objetivo general: Diseñar y desarrollar una tienda virtual funcional que permita a los negocios ofrecer sus productos y servicios de manera eficiente y segura.

Diseño y experiencia de usuario: Diseñar una interfaz atractiva, fácil de navegar y compatible con dispositivos móviles. Integrar métodos de pago seguros y variados. Incorporar un sistema de recomendaciones basado en las preferencias del usuario.

Integrar sistemas de pago y seguridad: Configura métodos de pago seguros como tarjetas de crédito, PayPal o transferencias bancarias. Implementa certificados SSL para proteger la información del usuario y generar confianza.

Desarrollo y prueba del sistema: Construir el sistema utilizando tecnologías como HTML, CSS, JavaScript, y frameworks como React o Angular. Realizar pruebas de funcionalidad y usabilidad para garantizar la calidad y crear prototipos de la tienda virtual.

Marketing digital: Promocionar la tienda mediante estrategias como publicidad en redes sociales, email marketing y ofertas especiales para atraer y fidelizar clientes.

Resultados esperados: Se espera que el proyecto contribuya al crecimiento de los negocios locales y ofrezca a los usuarios una experiencia de compra cómoda y segura. Además, servirá como una plataforma escalable que permita incorporar futuras mejoras, como el soporte para múltiples idiomas y la integración con redes sociales.

Aplicaciones para libros

Una aplicación para libros es una herramienta digital diseñada para facilitar la lectura, organización y gestión de libros en formato electrónico. Estas aplicaciones permiten a los usuarios acceder a una amplia biblioteca de títulos desde dispositivos como teléfonos inteligentes, tabletas o computadoras.

Objetivo general: Desarrollar una aplicación para libros que facilite el acceso, la organización y la lectura de manera electrónica, integrando tecnologías innovadoras para mejorar la experiencia del usuario, fomentar el hábito de lectura y contribuir al aprendizaje en entornos educativos y personales.

Diseño y experiencia del usuario: La interfaz debe ser intuitiva, atractiva y accesible para todo tipo de usuarios. Facilidad de navegación, personalización como ajuste de letra, modo nocturno y marcadores, funciones como notas, resaltados. Que permita la sincronización entre dispositivos y recomendaciones basadas en el historial del usuario. Accesibilidad para personas con discapacidades visuales.

Funciones adicionales: Una app donde los usuarios puedan acceder a libros digitalizados y, al escanear las portadas físicas con la cámara del dispositivo, obtener información adicional como videos, resúmenes interactivos o audios relacionados. Incluir un sistema de recomendaciones de libros basado en intereses y un historial de lecturas usando inteligencia artificial. Podría incluir narraciones en varios idiomas o ilustraciones animadas.

Desarrollo y prueba del sistema: Construir el sistema utilizando tecnologías como HTML, CSS, JavaScript, y frameworks como React o Angular. Asegurarse de que todas las funcionalidades operen según lo planeado.

Marketing digital: Utilizar estrategias como publicidad en redes sociales, blogs y foros. Campañas de email marketing con promociones exclusivas. Alianzas con autores, editoriales y librerías digitales.

Resultados esperados: Se espera que esta plataforma sea estable, segura y de alto rendimiento que logre satisfacer las necesidades de los usuarios. Que pueda facilitar la distribución de materiales educativos en zonas con recursos limitados.

Logo de la aplicación.

Write a comment ...

Write a comment ...